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虚拟现实场景的构建流程可以参照游戏场景的制作。下面简单说下制作流程:
1.概念图
2.Paper Map
3.白模搭建
4.物件美术资源制作
5.场景拼搭
6.测试
概念图(Concept Art)是用手绘的方式来展现想要构建的场景的整体氛围,主要为了场景三维设计和美术风格设计做参考。这个很重要,是后面几步的基石。虚拟场景搭建是一个团体协作的工作,如果一开始没有一个指导性的文案,很难保证今后各部门间的协同。
Paper Map用顶视图的方式来表明场景的布局。如果是游戏的话,主要用来讨论流程和各重要物件的摆放位置。
白模搭建,就是用简单的基础三维模型,没有贴图,来搭建出这个空间。这样,就可以在里面走动。看平面图和真实在三维场景里看的感觉是不一样的,所以这一部可以让你真实感受到三维场景的布局,以此来调整比例,布局等。
后面三步美术资源制作,场景拼搭和测试,是一个循环,一边制作最终需要的美术资源,一边把已经制作好的美术资源放入场景中去替换原来的白模,一边不停的测试来细化场景设计修正错误的地方。
搭建虚拟现实场景有什么好处呢?
1.从创建 3D 内容开始,先进的建模和沉浸式绘图工具代替了实体模型,来推动项目的决策过程,减少前期决策成本。
2. 时间和成本大幅减少,客户可以在短短几天内对项目有一个真实的看法。
3. 用虚拟现实技术来处理和开发一个项目,在整个设计过程中具有高度的灵活性,可随时根据需求更改。
4. 虚拟现实场景可用于涉及场景的各行各业,特别是影视拍摄行业,可有效减少采景、搭景的困难及成本。
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